JUEGOS PTI 12 07 2019
FE Y ALEGRIA BICENTENARIO AMBIENTE “POTENCIANDO TALENTOS E
INTERESES – PTI” DESARROLLO DE JUEGOS VIRTUALES
Nombre de la Categoría: Tecno-ciencia.
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Guía # 2
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Duración:
1
semana
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Nombre de la Subcategoría: Desarrollo
de Juego Virtuales
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Nivel: Amateur
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Trimestre: Segundo
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Año: 2019
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Meta
del PTI: Exploro
las diferentes expresiones y posibilidades que ofrece la ciencia y la
tecnología para mi proyecto de vida.
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Inteligencias Múltiples que
Prioriza
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Inteligencia intrapersonal:
Autonomía,
responsabilidad y autorregulación para
el desarrollo de conocimientos y su aplicación en los productos que sean viables para su
proyecto de vida
Inteligencia interpersonal:
Comprende,
a los demás y se relaciona
eficazmente, disfrutando del trabajo en equipo.
Inteligencia espacial:
Desarrolla habilidades mentales
relacionadas directamente con la navegación y la rotación de objetos de forma
mental, para la solución de problemas espaciales reales o imaginarios.
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ACTIVIDAD 1: COMPRENDIENDO A LOS ANCESTROS DE MI
SUBCATEGORÍA
En esta instancia, nos
adentraremos en aquellas personas que han realizado aportes significativos en
el desarrollo de juegos virtuales. Los invito a que realicen una minuciosa
lectura inicial del siguiente personaje:
NOLAN BUSHNELL
ahora
famoso juego Spacewar en los ordenadores mainframe DEC.
En
1971 Bushnell y su compañero Ted Dabney crearon Computer Space, un clon de
Spacewar. El juego fue fabricado y distribuido por Nutting Associates e iba
instalado en su propia máquina recreativa. Computer Space demostró estar
demasiado adelantado para su tiempo y fue un fracaso comercial.
DE ACUERDO CON LA BREVE
INFORMACIÓN Y, CON LA AYUDA DE MATERIAL DE APOYO QUE PUEDAS CONSULTAR EN
INTERNET, RESPONDE:
A.
¿Cómo crees que las carreras
profesionales de Nolan Bushnell influyeron en el desarrollo de videojuegos?
Justifique.
B.
¿Cuáles fueron los aportes de su
compañero Ted Dabney en el desarrollo de su primer clon de Spacewar? Consulte y
sustente.
C.
¿Fue necesario que Nolan Bushnell
fuera un jugador de Spaceware en los años 60s para desarrollar el primer
videojuego? Justifique.
D.
¿Qué es Atari? Explica el
significado de la sigla y describa en qué consiste.
E.
Describa el aspecto físico y el
funcionamiento de la propia máquina recreativa de Nolan Bushnell. Ilustre al
final de la descripción.
NOTA: todas las preguntas deben
responderse de forma concreta, realizar previas consultas y justificando cada
respuesta. Al finalizar, debe entregar una memoria de no menos de tres hojas,
que incluya ilustraciones del punto E de las preguntas.
ACTIVIDAD 2: 1er FORO DE DISCUSIÓN “COMPARTIENDO MIS
OPINIONES”
ACTIVIDAD 3: MURO DE LECTURA
MISION
CUMPLIDA
Si has
llegado hasta aquí, quiere decir que has realizado todas las actividades
propuestas en esta guía de aprendizaje. De igual forma, esperamos hayas sido
más consciente de que delante de ti, existen personas que han dejado huellas
significativas para la humanidad en el desarrollo de juegos virtuales. Tú
también podrás dejar tus primeras huellas en este PTI a partir de la siguiente
guía.
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